Newsroom | 1401 results

Sorted by: Latest

Metaverse
-

Bahwan CyberTek’s EXP Division announces Channel Partnership with Unity to provide AR/VR Experiences, with Focus in the Middle East

SANTA CLARA, Calif.--(BUSINESS WIRE)--BCT EXP, a global leader in digital transformation and AI-first full stack experience solutions, today announced it has been named a channel partner for Unity, the leading platform to create and grow games and interactive experiences, to help drive the future of immersive experiences, including augmented reality (AR), virtual reality (VR), the metaverse, and next-generation application development. Enhancing Experience Across Platforms BCT EXP’s expertise i...
-

Deepak Chopra, MD’s New Virtual Meditation Haven Launches in The Sandbox

LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--The Sandbox and wellness pioneer Dr. Deepak Chopra launch Oasis of Quantum Consciousness, a new digital wellness gaming experience....
-

New Poll: TechNet and Echelon Insights Survey Reveals Americans See Tech as Key to U.S. Global Competitiveness, Oppose Breaking up American Tech Companies

WASHINGTON--(BUSINESS WIRE)--New Poll: A Majority of Americans Believe Breaking Up U.S. Tech Companies Will Put the United States at a Disadvantage vs. Adversaries like China...
-

Metaverse in Healthcare Industry Trends and Global Forecasts 2025: Market to Reach $219.1 Billion, at a CAGR of 31.1%, Opportunities in Enhanced Patient Engagement, Decentralized Data, & Telehealth - ResearchAndMarkets.com

DUBLIN--(BUSINESS WIRE)--The "Metaverse in Healthcare Market Industry Trends and Global Forecasts to 2035, by Component, Type of Technology, Applications, End Users, Geographical Regions and Key Players" report has been added to ResearchAndMarkets.com's offering. The global metaverse in healthcare market size is estimated to grow from USD 14.6 billion in the current year to USD 219.1 billion by 2035, at a CAGR of 31.1% during the forecast period, till 2035. Metaverse is a virtual ecosystem deve...
-

Zip Expands into $52 Billion Risk Management Market as 98% of Companies Face Third-Party Breach Exposure

SAN FRANCISCO & LONDON--(BUSINESS WIRE)--Zip, the world’s leading procurement orchestration platform processing over $100 billion in business spend, today announced Zip for Risk Orchestration, a new solution that brings Zip’s proven orchestration capabilities to supplier risk management. The announcement was made during Zip Forward Europe in London, featuring a keynote from EcoVadis Chief Impact Officer Nicole Sherwin, alongside procurement leaders from Invesco, Metro Bank, Just Eat, and more....
-

Saga Origins Redefines AI-Powered Gaming at GDC 2025 With AI Agents, Generative Gaming, AI Modding and More

SAN FRANCISCO--(BUSINESS WIRE)--Saga Origins, the publishing arm of the Saga Protocol dedicated to empowering game-makers, debuted groundbreaking AI-powered gaming experiences as part of its Sidekick showcase at GDC 2025. Through newly-announced partnerships with Super Company, OV Entertainment, Didimo and Northern Lights Entertainment, Saga unveiled revolutionary AI-driven characters, dynamic storytelling and in-game economies that evolve based on the needs of players. “Super Company, OV Enter...
-

Amazon GameLift Streams permet aux développeurs de streamer des jeux sur la quasi-totalité des appareils

SEATTLE--(BUSINESS WIRE)--Amazon Web Services (AWS), une société Amazon.com, Inc. (NASDAQ : AMZN), présente aujourd'hui Amazon GameLift Streams, une fonctionnalité entièrement gérée qui permet aux développeurs de fournir des expériences de jeu à haute résolution et faible latence aux joueurs utilisant pratiquement n'importe quel appareil depuis un navigateur. Les développeurs de jeux n'ont plus besoin de consacrer du temps et des ressources à la modification de leurs jeux pour le streaming ou à...
-

Amazon GameLift Streams、開発会社がほぼすべてのデバイスにゲームをストリーミング配信することを可能に

シアトル--(BUSINESS WIRE)--(ビジネスワイヤ) -- Amazon.com, Inc.(NASDAQ: AMZN)の企業であるAmazon Web Services(アマゾン ウェブ サービス:AWS)は、ブラウザを使用するほぼすべてのデバイスで、開発会社が忠実度の高い低遅延のゲーム体験をプレイヤーに提供することを可能にする完全管理型のサービス「Amazon GameLift Streams」を発表しました。ゲーム開発会社は、ゲームをストリーミング用に修正したり、独自のストリーミングインフラを構築したりするために時間やリソースを費やす必要がなくなります。世界中のプレイヤーは、ストリームを待つのに数分、ダウンロードに数時間も待つことなく、すぐにゲームをプレイし始めることができます。Amazon GameLift Streamsは、Amazon GameLiftの新しい機能であり、開発会社が世界で最も要求の厳しいゲームを構築し、配信することを可能にするAWSサービスです。この新しいストリーミング機能により、開発会社はより多くのプレイヤーに新しい体験を提供できるようになり...
-

Amazon GameLift Streams協助遊戲開發者串流遊戲到近乎任何設備

西雅圖--(BUSINESS WIRE)--(美國商業資訊)-- Amazon.com, Inc.(納斯達克代號:AMZN)旗下公司Amazon Web Services (AWS) 今天推出Amazon GameLift Streams。這款全託管服務可協助遊戲開發者打造高傳真度、低延遲的遊戲體驗,傳送給使用幾乎任何裝有瀏覽器之設備的玩家。遊戲開發者不必再為了配合串流耗費時間與資源修改遊戲,或是建構自己的串流基礎設備。世界各地的玩家可以在數秒內啟動遊戲,不需要花上數分鐘等待串流完成,更不需要花上數小時等待下載完成。Amazon GameLift開發Amazon GameLift Streams這種新AWS服務,協助開發者創造全球最搶手的遊戲,傳播給更多玩家,提高玩家參與度和銷售量。 只有Amazon GameLift Streams能讓遊戲開發者將遊戲內容上傳到完全託管的雲端GPU執行個體,並在數秒內開始串流,無須大幅修改程式碼。 遊戲開發者可以串流AAA遊戲、AA遊戲和獨立遊戲到玩家的個人電腦、手機、平板電腦、智慧電視,或是任何載有支援WebRTC之瀏覽器的設備。 Amazon G...
-

Amazon GameLift Streams支持开发者将游戏流式传输至几乎任何设备

西雅图--(BUSINESS WIRE)--(美国商业资讯)-- Amazon.com, Inc.(NASDAQ: AMZN)旗下公司Amazon Web Services(AWS)今天宣布推出全托管功能Amazon GameLift Streams,使开发者能够向使用任何带浏览器设备的玩家提供高保真、低延迟的游戏体验。游戏开发者不再需要花费时间和资源修改游戏来进行流式传输或构建自己的流式传输基础设施。世界各地的玩家可以在几秒钟内开始玩游戏,而无需等待数分钟的流传输或数小时的下载。Amazon GameLift Streams是Amazon GameLift的一项新功能,借助此项AWS服务,开发者能够构建和交付全球要求最严格的游戏。此全新流传输功能为开发者提供了向更多玩家提供新体验的机会,帮助他们提高游戏的参与度和销售量。 只有Amazon GameLift Streams能让开发者将其游戏内容上传到云中全托管GPU实例上,并在几分钟内开始流式传输,并且几乎无需修改代码。 游戏开发者可将AAA级、AA级和独立制作游戏流式传输到玩家的个人电脑、手机、平板电脑、智能电视或任何装有支持Web...