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Xsolla muestra a los propietarios de marcas cómo crear valor para los jugadores de videojuegos en Brand Licensing Europe con Rewarded Marketing

Veintiún años de experiencia en comercio de videojuegos llegan a ExCeL London del 6 al 8 de octubre, con una nueva forma de recompensar a los jugadores que las marcas llevan años intentando alcanzar

LOS ÁNGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, una empresa global de comercio, anunció hoy que participará en Brand Licensing Europe 2026, que se llevará a cabo en ExCeL London del 6 al 8 de octubre, para mostrar a los propietarios de marcas cómo interactuar con los jugadores de videojuegos mediante la creación de programas basados en misiones y ofrecerles un valor que realmente aprecien.

Los videojuegos son una de las categorías más importantes del gasto mundial en entretenimiento. Sin embargo, la mayoría de las marcas todavía considera esta categoría como un experimento: una acción promocional puntual o una única inversión publicitaria, en lugar de un programa de interacción sostenida. Los formatos tradicionales a los que recurren las marcas nunca fueron diseñados pensando en los jugadores. Las ventanas emergentes intersticiales interrumpen la experiencia de juego, los anuncios de banner pasan inadvertidos y las activaciones dentro de los videojuegos siguen siendo complejas y costosas de implementar.

La idea ya está demostrada en los videojuegos, en los que los jugadores llevan años comprando, coleccionando y valorando artículos digitales. La relación entre los jugadores y los videojuegos se sustenta en la infraestructura de comercio que respalda más de 6500 videojuegos y en la que confía más del 70 % de los 100 videojuegos con mayor recaudación. Como merchant of record en más de 200 mercados, Xsolla se encarga de las tareas relacionadas con pagos, impuestos y cumplimiento normativo que implica llegar a personas de todo el mundo.

Esta infraestructura fundamental proporciona a Xsolla información propia sobre cómo gastan los jugadores, qué valoran y en qué momentos están más receptivos a una marca. Estas señales provienen de transacciones reales, no de audiencias estimadas obtenidas de las plataformas de terceros, y Xsolla las utiliza para conectar a las marcas con los videojuegos. Mediante misiones de marca, los jugadores reciben como recompensa un producto de una marca al alcanzar un hito que realmente les importa, como superar el nivel 50 o infligir 50 000 puntos de daño. De esta manera, la marca aporta valor al videojuego en lugar de desviar la atención de este. Xsolla denomina a este enfoque Rewarded Marketing.

“Durante años, las marcas han destinado importantes presupuestos y esfuerzos a intentar conectar con los jugadores de videojuegos de todos los géneros y plataformas. Al crear una oportunidad para que las marcas interactúen directamente con los jugadores mientras avanzan en sus partidas o completan una misión, la marca pasa a formar parte del recuerdo y de la experiencia”, afirmó Berkley Egenes, Director de Marketing y Desarrollo de Xsolla. “Llegar al siguiente nivel en un videojuego es algo especial y los jugadores quieren ser recompensados por sus logros. Así es como las marcas pueden formar parte del juego y generar una interacción auténtica, personalizada y en tiempo real con una nueva audiencia”.

Los propietarios de marcas, agentes, licenciatarios y minoristas podrán reunirse con el equipo de Xsolla en el Matchmaking Lounge de Brand Licensing Europe y reservar una reunión con antelación a través del Event Planner del evento.

Acerca de Xsolla

Xsolla es una empresa global de comercio que ofrece todo lo necesario para lanzar, hacer crecer y monetizar videojuegos. Con sede central en Los Ángeles, California, brinda soluciones a estudios de todos los tamaños, desde equipos independientes hasta grandes estudios AAA, en áreas como comercio directo al consumidor, pagos inteligentes, propiedad intelectual vinculada al entretenimiento y productos para fomentar la participación de los jugadores. Xsolla ayuda a sus clientes a financiar, distribuir, promocionar y monetizar sus juegos a gran escala. Más del 70 % de los 100 videojuegos con mayores ingresos del mundo confían en Xsolla, que opera como comerciante registrado en más de 200 mercados y ofrece acceso a más de 1000 métodos de pago locales en todo el mundo. Con la firme convicción de que el futuro está en los videojuegos, Xsolla trabaja para conectar oportunidades y generar nuevas posibilidades de crecimiento para creadores de todo el mundo.

Para obtener más información, visite xsolla.com.

© 2026 Xsolla. Todos los derechos reservados.

El comunicado en el idioma original es la versión oficial y autorizada del mismo. Esta traducción es solamente un medio de ayuda y deberá ser comparada con el texto en idioma original, que es la única versión del texto que tendrá validez legal.

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Contacto con los medios
Derrick Stembridge
Vicepresidente de Relaciones Públicas Globales, Xsolla
d.stembridge@xsolla.com

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